playground株式会社

総合エンターテック企業、playground株式会社の公式noteです。夢を与える仕事を、夢の職業にすることを目指し、業界の収益性向上につながる「デジタル技術」の開発・提供を推進しています。

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    Play Rule – playground がチーム力を発揮するために大切にし…

    こんにちは。playground 広報の田代です。 突然ですが、みなさんのチームにはどのようなルー…

    会社売却して"幸せな生活"をやってみたけどすぐ飽きたので文化祭のように働く"ブラッ…

    はじめまして、総合エンターテック playground の代表の伊藤圭史と申します。playgroundの、私…

    Interview#3[エンジニア 宮西 裕紀]エンターテックのエンジニアは趣味も仕事も学び…

    (この記事は、2019年5月8日に公開した記事を一部修正して配信しています。) スタッフインタ…

    Interview#2[カスタマーサポートチーム 鈴木遼]起業という目標を叶えるために選んだ…

    (この記事は、2018年10月24日に公開した記事を一部修正して配信しています。) スタッフイン…

    Interview#1[リードデザイナー三木田大典]1つのプロダクトにとことん向き合う。デザ…

    (この記事は、2018年8月7日に公開した記事を一部修正して配信しています。) スタッフインタ…

    【6月締め会・懇親会レポート】MVP発表、新入社員LT、スーファミなど盛りだくさ…

    こんにちは!playgroundインターン生の中村です。早いもので2019年も半年が過ぎてしまい、もう…

    Play Rule – playground がチーム力を発揮するために大切にしている価値観

    Play Rule – playground がチーム力を発揮するために大切にしている価値観

    こんにちは。playground 広報の田代です。

    突然ですが、みなさんのチームにはどのようなルールがあるでしょうか?
    私たちは「リアルイベントに、デジタル革命を。」という共通のゴールを達成するために、8つの価値観=Play Ruleを守ることをとても大切にしています。

    私たちは育ってきた環境やバックボーンが違うので、得意なスタイルがメンバーそれぞれ異なるのは当然です。ただ、playgroun

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    会社売却して"幸せな生活"をやってみたけどすぐ飽きたので文化祭のように働く"ブラック企業"を作ってみた話。

    会社売却して"幸せな生活"をやってみたけどすぐ飽きたので文化祭のように働く"ブラック企業"を作ってみた話。

    はじめまして、総合エンターテック playground の代表の伊藤圭史と申します。playgroundの、私の想いを2回に分けて書かせていただきます。

    今回はこのチームの価値観にも直結する、私の人生観・仕事観を書かせてください。

    「30歳で死のう」私は playgroundを創業する前に、会社の立ち上げと売却を経験しています。当時の原動力は全然前向きなものじゃなく、実は「死にたくない」という

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    Interview#3[エンジニア 宮西 裕紀]エンターテックのエンジニアは趣味も仕事も学びも楽しく・貪欲に。ユーザー視点を大切に開発していきたい

    Interview#3[エンジニア 宮西 裕紀]エンターテックのエンジニアは趣味も仕事も学びも楽しく・貪欲に。ユーザー視点を大切に開発していきたい

    (この記事は、2019年5月8日に公開した記事を一部修正して配信しています。)

    スタッフインタビュー
    playground(プレイグラウンド)ではどんな人が働いているの?このスタッフインタビューでは、playgroundで働く人々のキャリアや業務内容に焦点を当て、深掘りしていきます。3回目はエンジニア 宮西裕紀さんです。

    playground サーバサイドエンジニア 宮西 裕紀(みやにし ひろ

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    Interview#2[カスタマーサポートチーム 鈴木遼]起業という目標を叶えるために選んだplaygroundという理想的な環境

    Interview#2[カスタマーサポートチーム 鈴木遼]起業という目標を叶えるために選んだplaygroundという理想的な環境

    (この記事は、2018年10月24日に公開した記事を一部修正して配信しています。)

    スタッフインタビュー
    playground(プレイグラウンド)ではどんな人が働いているの?このスタッフインタビューでは、playgroundで働く人々のキャリアや業務内容に焦点を当て、深掘りしていきます。
    2回目は、2018年の5月に入社したカスタマーサポートチーム 鈴木遼さんです。大手外資系自動車メーカーからス

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    Interview#1[リードデザイナー三木田大典]1つのプロダクトにとことん向き合う。デザインのチカラでQuick Ticketの価値を高めていきたい。

    Interview#1[リードデザイナー三木田大典]1つのプロダクトにとことん向き合う。デザインのチカラでQuick Ticketの価値を高めていきたい。

    (この記事は、2018年8月7日に公開した記事を一部修正して配信しています。)

    スタッフインタビュー
    playground(プレイグラウンド)ではどんな人が働いているの?このスタッフインタビューでは、playgroundで働く人々のキャリアや業務内容に焦点を当て、深掘りしていきます。
    1回目はリードデザイナー 三木田大典さんです。

    playground リードデザイナー 三木田 大典(みきた

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    【6月締め会・懇親会レポート】MVP発表、新入社員LT、スーファミなど盛りだくさん!

    【6月締め会・懇親会レポート】MVP発表、新入社員LT、スーファミなど盛りだくさん!

    こんにちは!playgroundインターン生の中村です。早いもので2019年も半年が過ぎてしまい、もう7月。playgroundは2019年後半も明るく突っ走って行きます!playgroundでは、6月も恒例の締め会を行いました。今回はその様子をお届けします。

    毎月の締め会後に開催する懇親会はゲームやスポーツ観戦などレクリエーション的要素が強かったのですが、今回は締め会を第一部・第二部とわけ、社

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